Los aficionados al rugby podrán disfrutar de un juego más rápido, ya que World Rugby acelera el Seis Naciones con nuevas directivas destinadas a tomar medidas drásticas contra la pérdida de tiempo.
El organismo rector del deporte ha recordado a los jugadores y oficiales de partido algunas de las leyes existentes del juego que desean que se cumplan más estrictamente.
Las nuevas reglas para el 6 naciones
Los pateadores sólo tienen 90 segundos desde que se marca un ensayo para intentar una conversión, por lo que es de esperar que los árbitros del Seis Naciones controlen esto más de cerca en el futuro.
- Más información: Calendario del Seis Naciones
Lo mismo se aplica a los lanzadores de penales, que sólo disponen de 60 segundos desde el momento en que un equipo señala el poste. En ambos casos, la sanción es la anulación del lanzamiento si se sobrepasa el tiempo asignado.
Mathieu Raynal sancionó polémicamente a Bernard Foley por pérdida de tiempo en el choque de la Bledisloe Cup del año pasado y entre Australia y Nueva Zelanda, y habrá un renovado énfasis en la ley que concede un golpe franco por pérdida de tiempo.
A menudo se ve a los delanteros agruparse juntos antes de un lineout para resolver sus llamadas, pero no podría ser una cosa del pasado. Para tratar de reducir las interrupciones en el juego, World Rugby ha recordado a los jugadores y oficiales la ley 18.12, que establece que los equipos deben formar el lineout sin demoras ni amontonamientos.
Del mismo modo, hay una restricción en otro set piece con los equipos obligados a estar listos para formar un scrum 30 segundos después de la marca se ha hecho por el árbitro.
Las estimaciones actuales sugieren que el tiempo que se tarda ahora está más cerca de los 50 segundos.
World Rugby les ha dicho a los árbitros que tomen decisiones más rápidas y limiten la cantidad de repeticiones necesarias cuando utilizan la asistencia del TMO. El protocolo actual dicta que las infracciones claras y obvias son tratadas en el campo, un punto que ha sido reiterado a los oficiales.
World Rugby dijo que la prueba de la ley global que limitaba a dos los aguateros y reducía el número de veces que podían entrar en el campo ha tenido éxito en la reducción de paradas innecesarias.
Sin embargo, ahora se permitirá que los aguateros traigan agua después de que se marque un try y sólo en los partidos sin try se utilizará una interrupción. Esto evita la situación en la que las pausas obligatorias para el agua ralentizaban el juego, ya que muchos sugieren que hay un montón de pausas naturales en el juego para distribuir agua.
El pasado fin de semana, la Premiership Rugby introdujo relojes de lanzamiento de prueba en los partidos de la Gallagher Premiership para tratar de ayudar a acelerar las cosas como parte de un esfuerzo de todo el juego para reducir el juego lento y mejorar el espectáculo con patadas que rutinariamente tardan más de lo permitido.
En diciembre, al anunciar la aplicación de la nueva ley, el director de rugby de World Rugby, Phil Davies, dijo: «World Rugby, las uniones miembro y las competiciones trabajarán con las emisoras y los anfitriones de los partidos para implementar relojes de lanzamiento en pantalla (estadio y emisión) para penales y conversiones para asegurar que los árbitros, jugadores y aficionados puedan ver la cuenta atrás».
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